4/4868
label Diverse autorenew 2025-10-24, 11:59
Succesul sau esecul unui joc se bazeaza de obicei pe lucrurile mici. Astfel, un joc mediocru se diferentiaza fata de un joc foarte bun prin detalii, poveste, comunicare, inovatie. Hunted: The Demon's Forge suna bine, insa este facut destul de slab. Din pacate, pentru faptul ca nu s-a lucrat prea mult la detalii, acest joc pare o relicva antica.

Este pacat ca un joc cu o prezentare ca a Hunted-ului sa para atat de neterminat. Scenariul este urmatorul: apuci de arc, amicul pune la spate toporisca si scutul. Impreuna treceti fara mari probleme prin sute de monstrii de-a lungul povestii.

Hunted este un joc de actiune care ar putea sa prinda, insa scenariul prost, greselile tehnice si tot felul de bug-uri ajung rapid sa enerveze si cel mai indulgent player. Utilizatorii de PC au o alta mare problema legata de acest joc. Multiplayerul abia ca functioneaza, ceea ce este inadmisibil pentru un joc facut special pentru jocul in doi.

Cele doua caractere

Primul este Caddoc, un chelios specializat pe lupta corp la corp. Celalalt caracter este E'lara, o arcasa cu o silueta imposibila si fara dorinta de a-si acoperi cu un scut spatele despuiat, macar pentru protectia impotriva inamicilor. Impreuna va miscati prin pesteri, sate incendiate si iar pesteri, macelarind tot ce iese in cale, de la gandaci la demoni. Se mai folosesc si vraji din cand in cand, trebuie mentionat.

Exista si cateva parti bune in colaborarea celor doi. Ambii eroi au atacuri melle si ranged, insa fata e mai buna cu arcul, in timp ce cheliosul mai bun cu barda. E'lara poate ingheta inamicii, iar Caddoc ii poate sparge imediat dupa. Caddoc ridica monstrii in aer si ii loveste de pamant, in timp ce E'lara ii umple de sageti. Luptele sunt destul de bine realizate, mai ales ca seamana foarte mult cu cele din Gears of War, cand puteai sa te ascunzi dupa pereti si sa tragi.

Daca nu ai un prieten care sa joace, AI-ul face o treaba buna, daca nu chiar foarte buna cateodata. El este acolo sa atraga inamicii asupra lui, nu sa fuga de ei. Pe dificultate medie de exemplu, este mai usor sa joci de unul singur decat cu un prieten.

Multele defecte pe care Hunted la are (pereti invizibili care iti blocheaza sagetile inexplicabil, greseli de textura care te fac sa nu iti dai seama de distanta de siguranta fata de partenerul tau, optiuni random de terminare a inamicului cu o animatie speciala de slow-motion, care insa te face sa pierzi secunde pretioase), ar putea continua pagini intregi, insa ma mira faptul ca indiferent cat de prost este realizat pe alocuri, Hunted nu este ingrozitor, ci mai degraba facut in graba. Exista insa si parti bune.

De exemplu este ideea de a upgrada skill-urile doar in anumite locatii, care la inceput te enerveaza, insa dupa ceva timp in joc iti dai seama ca niciodata partenerul nu te va lasa in mijlocul unui grup de scheleti in timp ce el citeste ce skilluri ar trebui sa puncteze.

Inca doua atuuri ale jocului sunt dialogul si coloana sonora, ambele dramatice si bine scrie. Nu judecati Hunted ca un dezastru complet. Sa spargi un inamic inghetat in bucati Foarte ok. Sa gasesti o arma stralucitoare intr-un loc secret Satisfacator. Sa prajesti o bestie cu fulgerul Electric. Dar pentru fiecare moment de distractie va exista, va asigur, un moment ridicol.

Hunted: The Demon's Forge este atat de bun pe cat vrei sa fie si pe cat de rabdator esti sa treci peste momentele stupide ale jocului.